きょうは 2022年12月12日。晴れた日の午後。
え~、通院は1ヵ月に一度くらいになり、診療は採血のみと変わらず。投薬治療続行中。
do edit RAW(you like Straight Photography? Pictorialism?)
今月12日(月)に病院へ行ってきた。採血結果は相変わらずだったらしいが、今回から関節リューマチでよく使われているステロイド系の飲み薬(*1)になった。
いんや~、オーディオインターフェイスやキーボードまで購入しちまいやした。
音源やエフェクトのプラグインもフリーを含めると400種を超えて今後もまだまだ増えそうです。
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先月、指先の関節が腫れて、ネット上でザっと情報を漁ってみると症状が「関節リューマチ」に近かった。
およよだ。そこで大事に至る前に病院に行ってきた。最初に診察を受けた病院では血液検査の結果が「関節リューマチ」ではないとの診断結果だったのだが、
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かねてからペダリングについてのガイド動画を作りたかった。なんとかバイクと人体とうまくつながるようになってきた。
ロードバイクのペダルの軸と足の親指の付け根、足首の角度、腰骨と背骨の柔軟な変形! ボーンアニメは案外複雑! 時間かかった。
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あのスリラーのダンスもあった。ので、テキトーにテキトーしてゴニョゴニョクネクネとかしてみた。
windows の標準アプリ「3D ビューワ」で表示できるようにしたのでヒマな人は、遊んでみてね。
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以前にも書いたがモデリングなどマウスを駆使するようなことをすると15分くらいが限界なので、いろいろフリーのツールなどを触ってテキトーに遊んでいる。
下の動画のように太っちょでもキレキレダンスを軽く踊ってみせてくれるとちょっと楽しくなる。作るのも非常に簡単。造形とかそういった作業は一切なしでできちゃう。※1
“ダンシングさせて遊んでみた” の続きを読む
今、blender というフリーの総合3DCGソフトを触っている。腱鞘炎だっつ~のにキーボードとマウスで触っている。
15分くらいで手首も腕も肩も首も固まっちゃうし、何もできなくなっちゃうんだけどね。
モデリングとかでハードに手を動かすのはやってない。これやると3分くらいで限界(泣)。
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腱鞘炎になるとどうしても痛い部分を庇うようになる。
自分の場合、主に痛いのは親指の付け根と手首。
ここを使わないようにするため、長い間安静にしていた。
そうしていたほうが治りが早いと思っていた。
1日の大半をゴロンと寝転がって過ごしていた。2ヵ月以上も!
当然、手首につながる腕も肩も動かさない。これがとんでもなく間違っていたらしい。
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4月からフリーになったのでまずは長い間気になっていた旧ブログの写真をこちらへ移動することに。
自動的に移設できるツールはあるが残念ながらこちらのテーマでは使えない。
手動でやるしかない・・。数か月かかる予想だったけど1ヵ月ほどで無事に終了した。
しかし、単純で簡単な作業ではあるが、同じことの繰り返しを1日20時間もやっていた。
結果、腱鞘炎になってしまった。4月22日の朝、突然グー、パーができなくなっていた。
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